原神是值得大家去体验的一个游戏,本次的问题也是很多小伙伴都在问的一些问题,其实原神的这些问题并不难,如果大家实在不清楚具体做法可以来本次看看具体的攻略,相信大家看完就能知道了。
(资料图)
原神七圣召唤温迪双风队阵容分享
先来说说这个队伍成立的主要原因:
一是可以生骰和快速切人的双风共鸣牌,这个不必多说。
二是温迪的普攻减骰天赋牌:绪风之拥。这张天赋牌的减骰效果是可以在一回合之内累积的,也就是说,在刚需频繁切人的魈温双风队,魈可以在一回合内打出两次2骰普攻!在温迪提前装备了天赋牌的情况下,一回合理论上可以实现3+2+2骰打出元素爆发和两次普攻,打出4+3+5共计12点风伤!如果能额外多打出一张减骰或生骰牌,这个数字会上升到14,以上还没算上风元素的扩散伤害,极端情况下,若每次风伤都能稳定打出扩散,这个伤害数字最终可以上升到惊人的14+6=20点!
*天赋牌的减骰效果生效后需要在一回合内用完,所以这里补充说明一点,温迪和开大后的魈都有切人减骰机制,但温迪"风域"效果在生效顺序上是后于魈的切人减骰效果的。举个例子,魈在开大后有2次风域的情况下切人再回到自己,虽然两次切换角色都不需要消耗骰子,但由于先激活的是魈自己的减骰效果,只触发了一次风域,因此魈在再次切人前只能享受到一次天赋牌的减骰效果。实战中需要大家多多注意!
针对不同情况的应对措施:
1、以上流程对骰子要求较高,如果前两回合的骰运不佳,可以不用执着打完流程,在保证生存的情况下打出立本抢先手,有时也是不错的选择。
2、在应对双草激化、双火刻晴等快攻且斩杀线高的队伍时,切换角色和及时预判会是生存的关键。引入重攻击牌后,提纳里第一回合杀人的情况可能更普遍了,请务必通过切人规避这样的情况。若必须牺牲一人,优先保证魈的生存。
3、在应对水镜皇、感电等中慢速削血线卡组时,请尽量预判规避镜女开大、召唤物结算等高额伤害,并及时使用生存牌。
总结:
双风队的优势在于灵活,而温迪的天赋牌与切人减骰机制,无疑在主打速切+普攻的魈这里能被完美利用。该卡组要打出更高的伤害,一在充分利用魈的下落增伤机制,二在善于利用扩散机制为后台角色扩水。
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